Attaquer les monstres

Mécanisme des batailles

Les combats contre les monstres se passent d’une façon qui n’est pas intuitive.

 

  • Les combats se passent par tours
  • Chaque troupe attaque et puis est attaquée par le monstre
  • Le maximum de blessés est de 10% par troupe
  • Les troupes au sol attaquent avant les cavaliers
  • Les attaques à distance sont les dernières : ces troupes ne servent quasi à rien dans les combats contre les monstres.
  • Les plus forts avant les plus faibles XII -> I
  • Si toutes les troupes sont blessées à 10%, le combat est perdu

 

Combien de troupes sont nécessaires ?

La réponse à cette question découle du mécanisme des attaques :

  • pour ne pas avoir de pertes, il faut battre le monstre à la première attaque avec la première troupe !
  • A un même niveau, les cavaliers ont une meilleure attaque

En d’autres termes :

Privilégiez les troupes de cavaliers de même niveau !

Mais d’autres éléments interviennent : le général utilisé et son niveau par exemple

 

Exemple pour faire simple:

  • 50.000 Troupes au sol et 50.000 Cavaliers :
    -> Blessés dans les deux troupes
  • 100.000 Cavaliers (même niveau) :
    -> pas de blessés

En Alliance, le principe est le même.

  • Les troupes à distance n’interviennent qu’en dernier ressort. En joignant avec de telles troupes, on évite en général les pertes
  • Inversément, les troupes au sol sont les premières à attaquer. Elles subiront donc de fortes pertes

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