Attaquer les monstres
Mécanisme des batailles

Les combats contre les monstres se passent d’une façon qui n’est pas intuitive.
- Les combats se passent par tours
- Chaque troupe attaque et puis est attaquée par le monstre
- Le maximum de blessés est de 10% par troupe
- Les troupes au sol attaquent avant les cavaliers
- Les attaques à distance sont les dernières : ces troupes ne servent quasi à rien dans les combats contre les monstres.
- Les plus forts avant les plus faibles XII -> I
- Si toutes les troupes sont blessées à 10%, le combat est perdu
Combien de troupes sont nécessaires ?
La réponse à cette question découle du mécanisme des attaques :
- pour ne pas avoir de pertes, il faut battre le monstre à la première attaque avec la première troupe !
- A un même niveau, les cavaliers ont une meilleure attaque
En d’autres termes :
Privilégiez les troupes de cavaliers de même niveau !
Mais d’autres éléments interviennent : le général utilisé et son niveau par exemple
Exemple pour faire simple:
- 50.000 Troupes au sol et 50.000 Cavaliers :
-> Blessés dans les deux troupes - 100.000 Cavaliers (même niveau) :
-> pas de blessés
En Alliance, le principe est le même.
- Les troupes à distance n’interviennent qu’en dernier ressort. En joignant avec de telles troupes, on évite en général les pertes
- Inversément, les troupes au sol sont les premières à attaquer. Elles subiront donc de fortes pertes